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当键盘从触觉到触摸屏时会发生什么?

2019-05-14 20:44:10 艺术与文化134℃

  当键盘从触觉到触摸屏时会发生什么?

  iPad键盘的特写镜头,显示F和J键上的触觉指示器。

    

    自上周发表关于QWERTY键盘的可能起源以及新数字替代品的可行性的文章以来,我一直特别关注我使用的每一个键盘。作为该帖子的一个注脚,我注意到iPad的虚拟键盘上有一个特别奇怪的功能:F和J键上有一个凸起的条。在物理键盘上,这些凸起的指示器允许触摸打字员将他们的八个手指定位在键盘的中心行而不看。那么为什么平板触摸屏会有这些凸起的指标呢?一个词。 Skeuomorphism。

    

    “Skeuomorphism”是一种设计原则,其中过时的设计元素被整合到一个新的对象中 - 尽管它不再具有功能性或必要性。例如,当古希腊人开始用石头建造时,他们模仿木结构的形式 - 包括不必要的木质关节和装饰;突出的托梁最终变成了扁豆。这个术语当然不是一个新词(虽然拼写检查仍然拒绝承认它)但随着触摸屏应用的出现,它的使用变得更加普遍。数字仿形元素可以帮助用户在处理新技术时给予熟悉感 - 例如看起来像法律垫的记事本应用程序,数字图书上的翻页动画,或快门点击数码相机的声音手机。很快,这些元素可能会比它们的用处更长久或具有新意义,但是现在这些残余细节可以作为感官线索。

    

    让我们回到键盘上。在我们之前的帖子中,有人认为“键”的本质对于触摸屏设备已经过时了。我认为,无论哪种情况都可以制作,但是触摸凸起的条形图的图形表示对于从未接触过的按键绝对是不必要的。实际上,大多数触摸屏设备不包括这些残留元素。 Cursory谷歌搜索显示,Kindle,Nook和Surface上的键盘都没有任何触觉携带。 iPad在这方面似乎是独一无二的,但符合Apple最初的移动应用程序用户界面设计方法。在针对软件开发人员的iOS人机界面指南中,该公司建议使用视觉隐喻“建议使用或体验,而不强制实际对象或其所基于的行为的限制”,或者为用户添加物理性和真实性接口:

    

    有时,您的应用程序的外观和行为越真实,人们就越容易理解它的工作方式,并且越喜欢使用它......。您设计的对象和场景的思路是与用户沟通和表达的机会你的应用程序的本质。

   不要觉得你必须努力保持一丝不苟的准确性。通常情况下,对事物的放大或增强描绘可能看起来更真实,并传达更多意义,而不是忠实的形象。

    

    最近,潮流似乎正在转向反对拟态。苹果公司在他们的移动软件中采用了伪形图形,并且在最近的一次执行重组之后,听起来很多这些元素都无法进入他们操作系统的下一次迭代。然而,随着触摸屏技术的进步,虚拟键盘实际上可能再次需要那些主行“颠簸”。苹果公司和其他公司正在研究可以通过使用振动,电子脉冲和屏幕来提供触觉反馈的触摸屏,这些屏幕可以从字面上改变形状以创建纹理表面。随着这些新显示器即将出现,也许只是时间问题,直到虚拟键盘上的残留主键突然恢复其功能。

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